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Microsoft chiarisce: niente brevetti sullo standard C#. E Mono si fa in due
Ho parlato tanto di Mono in questi giorni. Ma ne ha parlato tanto la blogosfera dell’open source, dopo la decisione di Debian di inserirlo di default nell’installazione di base con interfaccia grafica in quanto necessario per l’applicativo Tomboy.
Ne hanno parlato anche Richard Stallman, Bruce Perens, la Canonical, il progetto Fedora.
La questione, in breve, è che Microsoft detiene i brevetti su molte parti della piattaforma .Net di cui Mono è una implementazione libera. Ma, senza una licenza su questi brevetti, Mono non sarebbe davvero libero nei paesi in cui vigono i brevetti sul software (come gli USA), il che renderebbe qualsiasi sviluppatore o utente di Mono un potenziale bersaglio di Microsoft.
Ma oggi arriva una nuova(?) e chiarificatrice notizia proprio da parte di Microsoft. BigM – annuncia Miguel De Icaza sul suo blog – spiega che tutto ciò che rientra nello standard ECMA alla base di .Net (ovvero il linguaggio C# e la CLI) rientrerà anche nella “Community promise” sui brevetti. Cioè potrà essere utilizzato da chiunque, con qualunque licenza, senza alcuna preoccupazione.
Due parole su Mono e sul perché non è necessariamente “il male”

Come al solito: domande e risposte
Cos’è Mono?
Mono è una implementazione libera/open source del framework .Net di Microsoft.
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Non sopportate GIMP? Ecco Paint.Net per GNU/Linux (con Mono)
Guida valida per Ubuntu 8.10
sudo apt-get install subversion mono-gmcs libmono-winforms1.0-cil libmono-winforms2.0-cil bison checkinstall
svn co http://paint-mono.googlecode.com/svn/trunk/src paint-mono
cd paint-mono
./configure
make
sudo checkinstall
Per farlo partire:
paintdotnet

















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