Cazzate galattiche in libertà
non sono sempre scelte economiche e mi spiego meglio con un esempio.io programmo in c# e certe cose le comprendo meglio.le DirectX utilizzano un framework e delle librerie adatte a minimizzare il codice da parte del programmatore. Ad esempio se dovessi disegnare un rettangolo nello schermo, scrivero un semplie e.DrawRectangle(pen Penna, X,y). con OpenGL per avare la stessa cosa dovro’ scrivere 30 righe di codice…capisci perche’ sono piu’ usate le DX?
— utente Gilean su Ubuntu-it
Si ma il codice di OpenGl è più complesso perchè essendo stata una tecnologia meno sfruttata è rimasta più indietro.Concordo le DirectX open ho della Canonical potrebbero far decollare l’ installazione di Ubuntu su molti pc
glRectf(50.0f, 150.0f, 150.0f, 50.0f);
DrawRectangle(Penna, x1, y1, x2, y2)
oppure
DrawRectangle(Penna, Rectangle)
dove Rectangle è una struttura dati che contiene le coordinate.
Ma non si tratta neanche di DirectX, quella che ha citato è una funzione delle librerie GDI….
Quando la gente smetterà di dire cazzate perché le legge su qualche sito di Windows fan staremo tutti meglio. E staremmo meglio se qualche moderatore di Ubuntu-it intervenisse per smerdare certa gente.
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